Windows 10 ورژن 1903 متغیر ریفریش ریٹ سپورٹ (VRR) متعارف کراتا ہے۔ اس خصوصیت کو جدید اسٹور اور UWP گیمز کے ذریعے استعمال کیا جاتا ہے تاکہ اسکرین کے پھٹنے کو کم کیا جا سکے اور زیادہ فریم ریٹ حاصل کیا جا سکے۔
ایک متغیر ریفریش ریٹ (VRR) ایک متحرک ڈسپلے ریفریش ریٹ ہے جو فلائی پر مسلسل مختلف ہو سکتا ہے۔ اس کے لیے ایک ڈسپلے کی ضرورت ہے جو متغیر ریفریش ریٹ ٹیکنالوجیز کو سپورٹ کرے۔ اس طرح کے ڈسپلے کو ریفریش ریٹس کی ایک مخصوص رینج کو سپورٹ کرنا چاہیے (مثلاً 20 ہرٹز سے 180 ہرٹز تک)۔ VRR ٹیکنالوجیز اسکرین کو پھٹنے سے روکنے کے لیے گیم میں مانیٹر کی ریفریش ریٹ کو تبدیل کرتی ہیں۔ متغیر ریفریش ریٹ NVIDIA کے G-SYNC اور VESA DisplayPort Adaptive-Sync سے ملتا جلتا ہے۔
ان لوگوں کے لیے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ یہ کیوں ضروری ہے، مائیکروسافٹ اسٹور گیمز ابتدا میں انکولی مطابقت پذیری کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتے تھے، اور یہاں تک کہ حسب ضرورت V-Sync کی ترتیبات کے ساتھ مسائل بھی تھے۔ مائیکروسافٹ نے آخر کار ان سیٹنگز کے لیے سپورٹ رول آؤٹ کیا، لیکن ڈویلپر کو اس کے لیے واضح طور پر سپورٹ شامل کرنے کی ضرورت تھی۔
نئے اختیارات پورے اسکرین پر چلنے والے DirectX 11 گیمز کے لیے متغیر ریفریش ریٹ سپورٹ کو قابل بناتے ہیں یہاں تک کہ وہ مقامی طور پر VRR کو سپورٹ نہیں کرتے ہیں۔ اس طرح، گیمز آپ کے VRR سے ہم آہنگ ہارڈ ویئر سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
مشمولات چھپائیں ونڈوز 10 میں متغیر ریفریش ریٹ سسٹم کے تقاضے ونڈوز 10 میں متغیر ریفریش ریٹ کو فعال کرنے کے لیے،ونڈوز 10 میں متغیر ریفریش ریٹ سسٹم کے تقاضے
- Windows 10 ورژن 1903، یا بعد کا
- ایک G-SYNC یا Adaptive-Sync قابل مانیٹر
- WDDM 2.6 یا اس سے اوپر کے ڈرائیوروں کے ساتھ ایک ڈسپلے اڈاپٹر، جو G-SYNC / Adaptive-Sync کو سپورٹ کرتا ہے۔
ونڈوز 10 میں متغیر ریفریش ریٹ کو فعال کرنے کے لیے،
- ترتیبات ایپ کھولیں۔
- سسٹم > ڈسپلے پر جائیں۔
- دائیں طرف، گرافکس کی ترتیبات کے لنک پر کلک کریں۔
- اگلے صفحے پر، کو فعال کریں۔متغیر ریفریش ریٹاختیار
آپ کو درج ذیل مضامین پڑھنے میں دلچسپی ہو سکتی ہے:
- ونڈوز 10 ورژن 1903 میں نیا کیا ہے۔
- ونڈوز 10 میں وقت کے بعد ڈسپلے آف ٹرن کو تبدیل کریں۔
- ونڈوز 10 میں ڈسپلے ریزولوشن کو تبدیل کریں۔
- ونڈوز 10 میں ڈسپلے ریفریش ریٹ کو تبدیل کریں۔
- ونڈوز 10 میں ڈسپلے کی تفصیلی معلومات کیسے دیکھیں